jueves, 12 de mayo de 2016

Informática

Hola chicos este día vamos a hablar de informática
1. La informática, también llamada computacion en américa es una ciencia que estudia métodos, técnicas con el fin de almacenar y procesar información y datos en digital. 

2.El conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras


3."El conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.


Asi que podemos decir que estos conceptos serian los mejores conceptos que pueden definir la informatica desde varios puntos de vista donde damos solución a algunas incongnitas que surgen a la hora de estar buscando informacion sobre la informatica. 


Cuando hablamos de informática tenemos que definirla como unas de las materias mas importante en la actualidad, ya que por medio de esta vivimos en una sociedad comandada por las nuevas tecnologías, donde la informática juega un papel fundamental en todos los ámbitos. Por ello, es importante tomar conciencia de lo necesario que es saber manejar los principales programas….
Debemos saber los estudiantes que saber la importancia de esta materia es fundamental y necesaria ya que para la actualidad se necesita el manejo de muchos programas, con los manejos de datos, de números de variables informaciones que gracias al manejo de estos programas se pueden realizar pero es necesario saber de ella .




Que es educación Virtual


Se entiende por educación en línea a aquella en la que los docentes y estudiantes participan en un entorno digital a través de las nuevas tecnologías y de las redes de computadoras, haciendo uso intensivo de las facilidades que proporciona Internet y las tecnologías digitales.

Como resultado de la breve investigacionse encontró como coincidencia que la educación virtual es una muy buena alternativa de aprendizaje para aquellas personas que no pueden acceder a una escuela tradicional o llevar cursos de la forma tradicional. También es una buena alternativa de aprendizaje por que el modelo educativo que se debe desarrollar en ellas se basa en el aprendizaje significativo en el que el estudiante construye su propio conocimiento y el profesor  solo le proporciona herramientas para que lo construya, y de esta manera le sirva de por vida, además de que el estudiante establece y organiza sus tiempos de aprendizaje


 Son aquellas formas de estudio que no son guiadas o controladas directamente por la presencia de un profesor en el aula, pero se beneficia de la planeación y guía de los tutores a través de un medio de comunicación que permita la interrelación profesor-alumno. (José Luis García Llamas, 1986).• Es un conjunto de procedimientos cuya finalidad es proporcionar instrucción por medios de comunicación impresos y electrónicos o personas que participan en un proceso de aprendizaje reglado, en lugares y horarios distintos de los del profesor o profesores. (Michael Moore, 1990).• Es un sistema de educación en el cual los alumnos y los profesores no están en el mismo lugar. (Jackson Bob)



Lenguajes de Programación

El más fácil para utilizar es el QBASIC, pero necesitas MS-DOS y el intérprete de Microsoft de éste lenguaje de programación, pero hoy ya es obsoleto. Actualmente se usa el lenguaje de programación C, C++ y Microsoft Visual Basic. La desventaja de éste último es que es muy dependiente del sistema operativo y la plataforma (Microsoft Windows), de un único IDE (El IDE de Microsoft), y es software cerrado el IDE y tiene que pagarse una licencia costosa para usarlo. La ventaja de los 2 primeros es que son lenguajes de programación abiertos y existen muchos compiladores para estos 2 lenguajes (Libres, Gratuitos o pagos), y son independientes del sistema operativo y la plataforma. Para programar en bajo nivel está el código de máquina y el lenguaje Ensamblador (Assembler), que varía con el CPU ya que es un lenguaje muy orientado al hardware, y es la representación directa del código de máquina específico para cada arquitectura de computadoras legible por un programador (Por lo tanto permite crear programas muy pequeños y rápidos).
Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al procesamiento de sus comandos:
  • lenguajes imperativos;
  • lenguajes funcionales.

Lenguaje de programación imperativo

Un lenguaje imperativo programa mediante una serie de comandos, agrupados en bloques y compuestos de órdenes condicionales que permiten al programa retornar a un bloque de comandos si se cumple la condición. Estos fueron los primeros lenguajes de programación en uso y aún hoy muchos lenguajes modernos usan este principio.
No obstante, los lenguajes imperativos estructurados carecen de flexibilidad debido a la secuencialidad de las instrucciones.

Lenguaje de programación funcional

Un lenguaje de programación funcional(a menudo llamado lenguaje procedimental) es un lenguaje que crea programas mediante funciones, devuelve un nuevo estado de resultado y recibe como entrada el resultado de otras funciones. Cuando una función se invoca a sí misma, hablamos de recursividad.

Interpretación y compilación

Los lenguajes de programación pueden, en líneas generales, dividirse en dos categorías:
  • lenguajes interpretados
  • lenguajes compilados


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